Freitag, 1. August 2008

Striketeam.de schließt seine Pforten

Wie ich gerade gelesen habe, wird das Addon im 4. Quartal 2008 erscheinen. Eine Zeit die mir gar nicht passt, da im nächsten Semester einiges anliegt. Aufgrund dessen habe ich beschlossen, dass es wenig Sinn macht den Blog noch aufrecht zu erhalten. Ich möchte mich bei allen Lesern bedanken, besonders bei denen die nach meiner Account Kündigung noch immer treu und regelmäßig auf der Seite waren. Von November 2007 bis heute immerhin fast 3000 Hits! Wenn sich was ändern sollte, werde ich mich über die StudiVZ Seite melden. Und als kleines Schmankerl noch mal ein Rückblick auf die meiner Meinung nach besten Artikel:


Pesch in Karazhan


Armer, Armer Sartre


Fußballspiel: Wolf vs Strike Team


Boron: Mythos oder Wahrheit?


Hoher Besuch beim Striketeam


Werbung: Stundenglas des Entwirrers


Schlimmes Mobbing beim Striketeam


Wechselpoker um Zosch


Maintank Power


Ist kein Nachtelf Jäger geworden...


Man sieht sich im RL!

Montag, 21. Juli 2008

Offizieller WotLK Talentplaner veröffentlicht

...mit vielen tollen neuen Symbolen und so...inkl der JÄGER und PALA Talente!

LINK

Freitag, 18. Juli 2008

Death Knight Intro Video

Wohingegen ich sagen muss, dass das Todesritter Intro Video bei mir tatsächlich wieder etwas Lust regt...Wir werden sehen...



Ach ja, die Beta hat übrigens begonnen ;)

Donnerstag, 17. Juli 2008

Die Blizzard Agentur für Arbeit präsentiert: Das Achievement System


Das ist ja mal echt ne tolle neue Idee den Content zu strecken. Was macht ein Spielehersteller, wenn Quests aus sind alle schon tolle Items haben? Genau, Beschäftigungstherapie. Mit dem Achievement System kann man tolle Erfolge freischalten, wie ich zitiere: „das ansammeln einer bestimmten Anzahl an Waffenröcken und Haustieren“ oder „sich bei jeder Fraktion im Spiel einen ehrfürchtigen Ruf zu erspielen“. Eine Neuerung die sicher kein Grund ist wieder mit WoW anzufangen.


Link zur Achievement Seite


Donnerstag, 10. Juli 2008

Wotlk Talent Bäume


Ein paar Jungs haben sich die Zeit genommen basierent auf der WotlK Alpha Version die Talent Bäume nachzubauen. Leider sind Pala und Jäger noch nicht fertig. Ein Blick drauf lohnt sich auf jeden Fall mal.

Donnerstag, 3. Juli 2008

Anmeldung zur WotLK Beta Phase

Wer Lust drauf hat, kann sich hier einloggen und seinen Account an der Verlosung der Beta Keys teilnehmen lassen. Viel Glück!


P.S.: Gerade sind scheinbar wieder Mails zur Beta unterwegs. Löscht diese sofort, da sie zu 99% darauf abzielen euren Account zu hacken.

Mittwoch, 2. Juli 2008

Viertes Blizzard Projekt in der Mache

Nach Wrath of the Lich King, Starcraft 2 und dem kürzlich enthüllten Diablo 3, wurde jetzt bestätigt das Blizzard noch an einem viertem Projekt arbeitet. Zitat:

So there is still one project?

Yeah, there is still one "unknown project"...


Es müsste schon mit den Teufel zugehen, wenn das kein neues Online Rollenspiel wird...

Quelle

Sonntag, 29. Juni 2008

Fakten zu den Klassenänderungen im Addon

  • Die Wucherwurzeln des Druiden werden auch in Räumen verwendbar sein
  • Druiden erhalten einen weiteren Heilzauber, der pro Heilung-über-Zeit-Zauber (HoT) auf dem Ziel mehr Trefferpunkte heilt
  • Die Begleiter des Jägers erhalten eigene Talentbäume (Tank, Schaden, Vielseitigkeit). Jede Tierklasse wird dabei einen eigenen Talentbaum mit einzigartigen Fähigkeiten haben.
  • Heiligpriester werden ein Top-Tier Talent erhalten, das die gesamte Gruppe schützt. Greift ein Feind die Gruppe an, wird er eingeschläfert.
  • Schattenpriester erhalten ein Top-Tier Talent, das den Schaden um 90% reduziert und einen Teil Leben sowie Mana regeneriert
  • Magier erhalten Zauber, die mehrere Elemente miteinander verbinden, z.B. ''Frostfeuerball''
  • Die Totems des Schamanen werden künftig auf die ganze Schlachtgruppe wirken
  • Schamanen bekommen einen CC-Zauber namens ''Hex'', der einen Feind in einen kampfunfähigen Frosch verwandelt
  • Schurken werden ein Talent erhalten, das es ihnen erlaubt, einen AoE-Angriff auf Feinde in einem bestimmten Radius anzuwenden
  • ''Sap'' wird nicht mehr ausschliesslich auf Humanoide beschränkt sein
  • Die Itemisierung für Vergelter-Paladine wird denen der Krieger und Todesritter entsprechen
  • Paladine erhalten einen Heilzauber namens ''Hand of Purity''
  • Hexenmeister erhalten ein Top-Tier Talent namens ''Dämonenform''
  • ''Dämonischer Kreis'' wird es Hexenmeistern erlauben, zu einem zuvor auf den Boden gezeichneten Zirkel zurück zu teleportieren
  • Mit ''Titan's Grip'' werden Krieger künftig Zweihänder mit nur einer Hand schwingen können
  • Schutz-Krieger erhalten einen AoE-Zauber namens ''Shockwave", der Feinde in einem bestimmten Radius vor dem Krieger Schaden zufügt und betäubt
  • Waffen-Krieger erhalten ein neues Talent namens ''Bladestorm'', das alle Feinde in einem bestimmten Radius alle x Sekunden für einige Sekunden wirbelt

Die komplette Liste gibts hier

Samstag, 28. Juni 2008

Das neue Blizzard Spiel wird...


Für alle die es nicht kennen: Diablo ist ein sognanntes "Hack n Slay" Rollenspiel. Das heisst es gibt wesentlich größere Monstermassen und es geht weniger taktisch zu als bei WoW. Mittels wildem Mausgeklicke hält man sich die Monsterhorden dann vom Leib. Vergleichbar mit WoW ist allerdings das Klassen und Talentbaumsystem, sowie die Jagd nach immer besseren Items. Ob Diablo 3 ein MMORPG wie WoW wird, kann ich noch nicht sagen. Ich schätze aber das Blizzard der Tradition der Serie treu bleibt und einen Einzelspieler Modus integriert.

Wer sich nix drunter vorstellen kann, hier gehts zu offiziellen Homepage. Alternativ der Trailer und eine Spielszene:


Diablo 3 German Cinematic Trailer - MyVideo



Freitag, 27. Juni 2008

Zum Thema Accountsicherheit…


…gibt’s bald was Neues. Den Blizzard Authenticator. Is so nen kleines Ding (soll angeblich leicht an den Schlüsselbund passen), dass per Knopfdruck eine digitalen Code anzeigt. Vor Benutzung muss der Authenticator einmalig mit dem eigenen Account verbunden werden. Ab da braucht man immer einen Code aus dem Ding um sich einloggen zu können.

Vorteil: Account Hacks werden damit praktisch unmöglich, da die Codes einmalig sind.

Nachteil: Wer das Ding verliert, schaut alt aus und kann erstmal nicht spielen.

Hört sich insgesamt aber so an, als wäre es die (einmaligen) 6 Euro Wert.

Donnerstag, 19. Juni 2008

Ändert Euer Passwort!!!

Da das Striketeam scheinbar Opfer einer Serie von Account Hacks geworden ist, ändert dringend Euer Passwort!

Dienstag, 10. Juni 2008

Is kein Nachtelf Jäger geworden (Gott sei Dank)




Hier also sind Fotos...
Keine Ahnung, wie man das jetz dreht, also dreht euren Kopf oder Monitor oder was immer. Ich dreh Nüschte...

Sonntag, 8. Juni 2008

Gz an den frisch gebackenen Vater!

Heute um 4.38 ist Bif Vater geworden! Ein offizieller Kommentar wie sich das auf sein Spielverhalten auswirken wird, liegt striketeam.de noch nicht vor. Experten gehen allerdings davon aus, dass in Zukunft besonders Nachts (mit Kind im Arm) Urmacht gefarmt wird. In diesem Sinne alles Gute!

Donnerstag, 5. Juni 2008

Blizz Cast Episode 3

Und es ist wieder soweit, der Blizz Cast Nr. 3 ist draussen. Nachdem am Anfang ausführlich über Starcraft 2 gesprocehn wird, befasst man sich im Mittelteil mit WoW. Im Mittelpunkt steht natürlich die umstrittene Änderung alle Raid Instanzen neben einer 25er, auch in einer 10er Version anzubieten. Hie rein paar interessante Zitate:

"Die einführenden Schlachtzüge müssen einfacher gestaltet werden - ich meine nicht unbedingt für Gelegenheitsspieler, sondern allgemein ein bisschen zugänglicher für alle. Ich glaube, Hochkönig Maulgar war eine großartige Begegnung und Magtheridon auch, aber sie waren nicht wirklich bis zu dem Punkt entwickelt, eine Gruppe von 25 Personen mit offenen Armen zu empfangen. Es hat oft länger gedauert, den Leuten zu erklären, wie man gegen Hochkönig Maulgar kämpft, als dann der wirkliche Kampf gedauert hat. Das war ein kleines Problem."

"Die Idee hinter Schlachtzügen für 10 und 25 Spieler ist nicht ein einfacher und ein schwieriger Modus. In beiden Formaten streben wir eine Entwicklung an. Naxxramas zum Beispiel soll ein zugänglicher Schlachtzug für niedrigere Stufen sein und sowohl für Gruppen aus 10 als auch 25 Spielern recht einfach. Diese Gruppen werden aber auf der nächsten Stufe in einer Zone wie Ulduar einem schwierigeren Set von Schlachtzugsbegegnungen eingeteilt und die Schlachtzugszonen hinter Ulduar werden dann noch schwieriger."

"Im Moment verfolgen wir das Konzept, dass die Gegenstände der Schlachtzüge für 25 Spieler denen des für 10 Spieler um eine ganze Stufe überlegen sind, was einen ziemlichen Sprung darstellt, sobald man die 15 weiteren Personen beisammen hat."

"Zosch ist ein überaus mittelmäßiger Tank"

"Heroische Abzeichen der Gerechtigkeit waren ein neues Konzept, das wir mit The Burning Crusade eingeführt haben und mit dem ich sehr glücklich bin. Ich glaube, für den größten Teil von The Burning Crusade hat es sehr gut funktioniert, aber wir können es bestimmt noch verbessern. In Wrath of the Lich King möchten wir die Idee nicht nur auf heroische Dungeons anwenden, sondern auch auf Schlachtzüge. Ich glaube, wir können einiges anders oder besser machen, zum Beispiel möchten wir irgendwie anzeigen, welche Stufe man gerade spielt. Es gibt also nicht nur Abzeichen als Beute, die als gewaltiger Content-Pool dienen. Vielleicht braucht man zusätzlich zu den Abzeichen noch ein Token aus verschiedenen Content-Stufen oder es gibt separate Währungen für jede Stufe, aber wir möchten die Gegenstände sozusagen schichten, sodass Spieler, die hochstufigen Spielinhalt bewältigen, auf einen anderen Pool zugreifen können als Spieler mit niedrigstufigerem Content."


Sonntag, 1. Juni 2008

Ich bin dann mal weg…



Es ist nun gute drei Jahre her, dass Nils und ich in den Morgenstunden des 11. Februars 2005, mit einer Menge anderer Freaks, World of Warcraft erwarben. Seit diesem Tag habe viel Zeit mit dem Spiel verbracht und hatte viele gute Momente in WoW. Vom ersten Level Duo, Thowal und Durion, über endlose Mordanschläge auf „Heartsinger Forresten“, bis zu den Karazhan Raids. Den meisten Spaß am Spiel bereitete mir aber meine phantastische Gilde, das Strike Team. Von der kleinen drei Mann Truppe (in LBRS fürchtet man sich immer noch), über die Zeit auf eine stattliche Größe gewachsen. Wegen euch fällt es mir auch schwer eine Pause einzulegen, aber ich habe das Gefühl, dass dies der richtige Zeitpunkt ist. Das Spielprinzip fühlt sich nach drei Jahren für mich irgendwie erschöpft und ausgelaugt an. Ich habe meine Account gekündigt, werde in den nächsten Tagen noch mal kurz on kommen, um Garrin den Gildenmeister zu übergeben. Vielleicht sehen wir uns zum Addon wieder. Machts gut und danke an die Gilde, welche das Spiel für mich spielenswert machte.


P.S.: Den Blog werde ich zunächst weiter betreiben, der ein oder andere Besuch auf striketeam.de wird sich also nach wie vor lohnen ;)

Donnerstag, 29. Mai 2008

Sicherheitslücke aufgetaucht, unbeding den neuen Flashplayer runterladen!!!

Heute ist auf der offiziellen HP eine wichtige Mitteilung aufgetaucht:

"Bei Adobe Flash-Player, dem weit verbreiteten Anwendungsprogramm für Web-Inhalte, wurde jüngst eine Sicherheitslücke entdeckt, die eventuell auch die Sicherheit von World of Warcraft-Spielern und deren Accounts gefährden könnte. Die neuste verfügbare Version des Adobe Flash-Players, Version 9.0.124.0, verfügt nicht über diese Schwachstelle, weshalb wir allen empfehlen, ihren Flash-Player so bald wie möglich zu aktualisieren. Besucht hierfür bitte die Download-Seite von Adobe.com unter folgendem Link:

http://www.adobe.com/shockwave/download/...

Um der Ausnutzung dieser Sicherheitslücke vorzubeugen, haben wir die Option zum Posten von Hypertext-Links in unseren Foren vorübergehend deaktiviert. Alle Links müssen kopiert und in einen Browser eingefügt werden. Wir werden dieses Sicherheitsrisiko weiterhin verfolgen und alle erforderlichen Maßnahmen ergreifen, um unseren Spielern auch weiterhin eine sichere und risikofreie Umgebung bieten zu können. "


Mittwoch, 21. Mai 2008

Wer ist eigentlich dieser Todesritter?

Seid neustem gibt es eine Beschreibung der neuen Klasse auf der offfiziellen Homepage:

Todesritter: Gameplay


Und hier nochmal, was sonst bisher bekannt ist:


A quick description of some of the spells:

• Death Coil -- Depletes all Runic Power, dealing 600 damage to a non-Undead target, or healing 900 damage on a friendly target.
• Death Grip -- This is the Death Knight's "taunt" ability. It also pulls the target to the Death Knight, forcing them to attack the Death Knight for a short amount of time. Yes, I said pulls the target; Blizzard is going to allow players to move mobs in the expansion both with Death Grip, and other knockback/pull abilities. This works on players too, so PvP balance ahoy!
• Chains of Ice -- Roots the target in place. When the spell fades, it places a snare on the target that reduces in potency as the duration runs out.
• Raise Dead -- Raises a nearby corpse to fight for the Death Knight for 2 minutes. If used on a player corpse, the player has the option to play as the ghoul for the duration -- gaining access to the ghoul's abilities.
- The ghoul has the ability to do the following:
-- Leap to the target
-- Rend for decent damage-over-time
-- Stun target, and of course more
• Death Pact -- Sacrifices the raised ghouls to heal the Death Knight.
• Death and Decay -- Targeted, AoE Damage-over-time which pulses similar to the Paladin spell Consecration. Anyone affected by Death and Decay has a chance to be feared.
• Frost Presence -- Increases Armor by 45% and allows the Death Knight to generate 25% more threat. Only one presence can be active at any time.
• Unholy Presence -- Increases Attack Speed and Movement speed by 15%. Only one presence can be active at any time. This was described by Tom Chilton as the "PvP" presence.
• Anti-magic Shield -- Reduces the damage of the next magical spell cast on the Death Knight by 75%. It also converts the damage reduced into Runic Power.
• Strangulate -- Depletes all Runic Power, dealing minor damage and silencing the target for up to 5 seconds.
• Summon Deathcharger -- Allows the Death Knight to summon a Deathcharger mount. This mount is acquired through quests, similar to the Paladin and Warlock land mounts.

A quick recap of the information Curse were told about the Death Knight:

• Death knights will be available to all players with level 55 characters
• Players can create one death knight per realm, per account
• Death knights can be any of the races
• Once created, death knights can undertake a series of quests to introduce the player to the new class and its associated lore
• Death knights utilize a rune system as their resource mechanic
- Three different rune types are available: Unholy, Frost, and Blood
- These runes allow death knights to cast spells and abilities; spells can cost any combination of these runes
- Spent runes automatically refresh after a set period of time, similar to a rogue’s energy bar
- The death knight will have the ability to customize which array of six runes is currently available
• As rune abilities are used, the death knight also generates another resource called Runic Power
- The death knight will have several abilities that cost all available Runic Power, with varying levels of effectiveness based on total Runic Power spent
- Runic Power decays over time if it’s not spent, similar to a warrior’s rage bar
• The death knight has three different presences to use: Blood, Frost, and Unholy; each presence grants the death knight a unique buff that will allow him or her to fulfill different roles in combat
• The death knight can serve either as a tank or as a melee-based damage-dealing class
• Death knights are designed to be highly viable tanking, magic-using characters
• Death knights will have the ability to summon undead guardians to fight by their side
• Death knights will have the ability to summon a Deathcharger mount.

Sonntag, 11. Mai 2008

Im Addon alle Raids als 10er und 25er Version

Zur Zeit fliegen ja jede Menge News über das Addon ins Haus. Die markanteste sollte das neue "Two Tier Rading System" sein. Im Addon wird es JEDE Raid Instanz als 10er und als 25 er Version geben, wobei die 25er Version besseren Loot als die 10er bereithält. Ich persönlich bin davon begeistert. Aber werde ich denn wirklich Arthas persönlich gegenübertreten können? Hierauf in einem Interview:

Gamona: Das heißt also, man kann selbst den Lichkönig Arthas im 10 Mann-Raid angehen?

Tom Chilton: Ja, so sieht die Planung aus.

Irre!

Sonntag, 4. Mai 2008

Neuer Wappenrock steht fest!


In der Stichwahl konnte sich Vorschlag Nr.5 klar gegen die Nr.10 mit 8 zu 2 Stimmen durchsetzten. Gz Emely!

Sonntag, 27. April 2008

Strike Team sucht den Wappenrock: Der Recall

Es bleibt spannend! Die Vorschläge Nr. 5 und 10 haben mit jeweils fünf Stimmen Gleichstand. In der folgenden Stichwahl bitte ich euch mal wieder zu posten welcher der beiden Röcke euch lieber ist. Einsendeschluss ist der 3.5.08. Da beide Vorschläge von Emely stammen, sollten ihr die Kinderriegel und das Wochenende mit Zosch sicher sein.

Nr. 5


Nr. 10

Samstag, 19. April 2008

Abstimmung über den neuen Wappenrock

Die Abstimmung findet im Kommentar zu diesem Artikel oder per Ingame Post an mich statt. Jeder hat eine Stimme und schreibt einfach bis zum 26.4. für welche Nummer er ist.

Die Vorschläge (Anklicken für die grosse Version)

Classic

Nr. 1


Milagos

Nr. 2


Seraphina

Nr. 3

(leider geht die Vorschau bei dem nicht, bitte anklicken)

Nr. 4


Emely

Nr. 5


Nr. 6


Nr. 7


Nr. 8


Nr. 9


Nr. 10


Nr. 11


Nr. 12

Donnerstag, 17. April 2008

Wer ist eigentlich dieser „Lich King“? Teil 1

Für alle die sich Fragen von wessen Items Zosch ab dem Addon schwärmen wird, hab ich kurz die Geschichte von Arthas zusammengefasst. Arthas war ein normaler Paladin und Prinz vom Lande, bis sich die Geißel überlegte das Königreich Lordaeron (heute zum Großteil Tirisfal, östliche und westliche Pestländer) zu überfallen. Die Untoten haben da so ne schlimme Seuche verbreitet, was Arthas veranlasste den beschaulichen Ferienort Stratholme, samt Einwohner niederzubrennen. Muss auch nen krasses Feuer gewesen sein, denn der Laden fackelt heute ja immer noch. Bei dem Versuch das Übel abzuwenden, ignorierte Prinz Arthas die guten Ratschläge seines Vaters und verfolgte die Geißel bis in das eisige Nordend. Dort sammelte er das Schwert Frostmourne auf, dessen schaurige Macht ihn die Stimme des Lich Königs vernehmen ließ. Siegreich aber dennoch dem Lich König verfallen, kehrte der vermeindliche Held aus Nordend nach Lordaeron zurück und folgendes passierte:




Fortsetzung folgt...

Freitag, 11. April 2008

WotlK Alpha gestartet!

Na das sind doch endlich mal wieder interessante News! Die Alpha Version des Addons ist gestartet. Da das allerdings nur hinter verschlossenen Türen stattfindet, werden wir wenig davon mitkriegen. Aber mich freut es zu hören, dass es eine spielbare Version gibt. Ich denke mal die Bekanntgabe des Release Termins ist dann auch nicht mehr so fern.

Quelle

Donnerstag, 10. April 2008

Erinnerung an den Gildenwappenrock Wettbewerb!

Bisher habe ich erst Vorschläge von zwei Membern bekommen. Wer noch weitere hat, bitte an xorlosch@live.de. Einsendeschluss ist der 19.4.08. Und ich will hinterher kein Gemecker mehr hören ;)

Sonntag, 30. März 2008

Event Server Fortschritt

Wer den Wettbewerb liebt wird sicher gerne mal einen Blick auf die Seite von den Gorgonnash Jungs werfen. Hier ist der Fortschritt aller Server vom neuen Event dokumentiert. Wir liegen auf Paltz Nr.52, also haltet euch ran!

Samstag, 29. März 2008

Großer Gildenwappenrock Wettbewerb!!!



Geht zum Gildentypen, schickt die Screenshots eurer Entwürfe an xorlosch@live.de. Alternativ kann man auch mit diesem Editor Röcke erstellen. Wir stimmen hinterher ab welcher der Beste ist. Einzige Bedingung: Es muss eine Schlange im Logo sein. Zu gewinnen gibt es eine Packung RL Kinderriegel und nen Wochenende mit Zosch in Nagrand! Der Rechtsweg ist bla bla bla....

Donnerstag, 20. März 2008

Patch 2.4 Marken Belohnungen


Aufgrund der hohen Nachfrage, hier die neuen Marken Belohungen(Kein Anspruch auf Vollständigkeit)

1-Hand-Waffen (105 marken):

Vanir's Right Fist of Brutality Scryer's Blade of Focus Gavel of Naaru Blessings Blade of Serration

Off-hands (45 Marken):

The Mutilator Swift Blade of Uncertainty Vanir's Left Fist of Savagery Vanir's Left Fist of Brutality

2-hand-Waffen (150 Marken)

The Blade of Harbingers Staff of the Forest Lord

Fernkampf (150 Marken)

Crossbow of Relentless Strikes


Rüstung:

(Ringe 60 Marken, Handschuhe/Gürtel 75 Marken, Hosen/Brust 100 Marken)

Platte:

Waistguard of Reparation Sunguard Legplates Shattrath Protectorate's Breastplate Legplates of Unending Fury Inscribed Legplates of the Aldor Greaves of Pacification Girdle of the Fearless Girdle of Seething Rage Ecclesiastical Cuirass Chestplate of Stoicism Breastplate of Ire Blue's Greaves of the Righteous Guardian

Schwere Rüstung

Wave of Life Chestguard Scaled Drakeskin Chestguard Rushing Storm Kilt Rushing Storm Kilt Runed Scales of Antiquity Leggings of the Pursuit Hauberk of Whirling Fury Gauntlets of Rapidity Clutch of the Soothing Breeze Aftershock Waistguard

Leder:

Tunic of the Dark Hour Trousers of the Scryers' Retainer Tameless Breeches Shroud of Nature's Harmony Oakleaf-Spun Handguards Handwraps of the Aggressor Grovewalker's Leggings Embrace of Starlight Embrace of Everlasting Prowess Crystalwind Leggings Belt of the Silent Path Barbed Gloves of the Sage

Stoff:

Tormented Demonsoul Robes Slippers of Dutiful Mending Shroud of the Lore`nial Legwraps of Sweltering Flame Gown of Spiritual Wonder Enslaved Doomguard Soulgrips Corrupted Soulcloth Pantaloons Boots of Incantations Adorned Supernal Legwraps

Sonstiges:

Ring of the Stalwart Protector Fused Nethergon Band Anveena's Touch Angelista's Revenge

Sonnenbrunnen Trailer

Als weiteres Indiz eines baldigen erscheinen von Patch 2.4, gibts jetzt den dazugehörigen Trailer.




Wers nicht versteht, kann sich den Trailer auch hier auf deutsch anschauen.

Dienstag, 18. März 2008

Patch 2.4? Soon...

Hach, wie ich halbseidene News liebe....deswegen Poste ich hier auch mal gleich welche. Auf die Frage wann Patch 2.4 kommt, antwortete ein Community Manager jetzt mit "soon". Naja, morgen wirds wohl nicht passieren, ich rechne noch mit 1-2 Wochen.

Quelle

Mittwoch, 12. März 2008

Sensation – Schmalspur doch noch 70!

Naja, nicht ganz….zumindest aber auf dem Arena Tournament Test Server (TTR). Hier ist jede Klasse die man erstellt sofort auf Lvl 70 und hat Arena 2 Ausrüstung. Es lässt sich allerdings nur Arena PvP spielen. Aber egal, wer sich schon immer gefragt hat wie sich diese oder jene Klasse spielt, sollte das unbedingt mal antesten. Ihr braucht den aktuellen Test Server Client, welchen es hier gibt. Nach Installation drückt ihr dann im WoW Launcher nicht auf „Spielen“, sondern auf „Testrealm“. Wer die dann kommende Flut von Updates übersteht, wählt einfach als Realm „Turnier -> Arena Tournament“ aus. Viel Spass!

Montag, 3. März 2008

Änderung der Umskill Mechanik in Sicht

Die neue Episode des Blizz Casts ist draußen und ich lasse folgende Aussage mal ohne Kommentar:

"Wir wollen den Umskillungsprozess auf jeden Fall etwas eleganter gestalten - besonders mit Hinblick darauf, wie oft Spieler umskillen. Das Umskillen funktioniert im Moment so, dass man dadurch alle talentspezifischen Zauber verlernt. Sie werden von den Aktionsleisten entfernt, und dann, wenn man umskillt, werden sie nicht wieder in die Aktionsleisten eingefügt. Was wir gerne hätten, wäre, dass sich das Spiel daran erinnert oder man verschiedene Skillungen speichern kann, um auf diese Weise leichter zwischen ihnen wechseln zu können. Außerdem wollen wir in Zukunft möglicherweise noch Dinge einbauen, mit deren Hilfe das Hin- und Herskillen erleichtert werden kann - wenn man so was wie High-End-Arenen, -Schlachtzüge oder dergleichen unternimmt. Wir wollen die Spieler dazu ermutigen, eine Vielzahl verschiedener Spielelemente zu erleben. Darum wollen wir den gesamten Prozess generell etwas eleganter gestalten."



Freitag, 29. Februar 2008

Kara Pre-Quest abgeschafft - Schattenlabyrinth bangt um Besucher

Wie heute bekannt wurde muss eine der schönsten Attraktionen der Scherbenwelt, das Schattenlabyrinth, mit einem starken Rückgang der Besucherzahlen rechnen. Grund sind die schlechte Konjunktur, besonders aber die mit Patch 2.4 abgeschafte Karazhan Vorquest, welche dem Schattenlabyrinth zuletzt rekordverdächtige Besucherzahlen bescherte. Der Instanz Direktor Mumur äußerte sich über die Entscheidung bestürzt: „Wir sind völlig am Boden, erst kriegt man für die Marken bessere Sachen als hier und jetzt auch noch das. Die Leute sind sich gar nicht bewusst, dass hier bald hunderte Orks arbeitslos sind.“ Es bleibt nur ein Strohhalm an den man sich Klammern kann. Sture Spieler, die auch beim x-ten Charakter leveln noch einen wiederspielwert erkennen, werden aus Sturheit oder aus schierem Reflex die Quest eh machen. Weils immer so schön war!

Freitag, 15. Februar 2008

Nether Vortex und Urnether….

...sind mit Patch 2.4 nicht mehr beim aufheben gebunden. Finde ich persönlich nicht so toll, da dann wieder jeder Trottel mit den Mats für irgendwas ankommt und mann für nen gecrafteten Gegenstand gerade mal ne "Spende" kriegt. Hingegen wird es die Schmiede besonders freuen, dass Nether Vortex mit dem Patch für 15 Marken erhältlich sein wird.

Montag, 11. Februar 2008

Testrealm 2.4 oder "Die Insel der Tausend Tode"


Leider sind meine kopierten 70er noch nicht auf dem Testrealm eingetroffen. Um die neue Insel dennoch mal anzuschauen, hab ich eine Blutelfen Priesterin erstellt. Gerade Online hörte ich "man kann einfach hinschwimmen". Frohen Mutes stieß ich in See. Als ich erschöpft war, heilte ich mich einfach und erreichte das sicher Ufer. Wie auf dem Screenshot zu sehen ist, hatten andere nicht soviel Glück. Bei Ankunft wurde ich von mehrer freundlichen Dämonen geonehittet. Ach und was wars dann herrlich beim wiederbeleben, gleich nochmal dasselbe. Auf jeden Fall gibts auf dem PTR zurzeit ne Menge tote Blutelfen (was nichts schlechtes ist), aber noch nich viel vom Rest der Insel zu sehen. Ich check das nochmal wenn mein Xorlosch kopiert ist. Bis dahin!

Samstag, 9. Februar 2008

Infos zu 2.4

Erstmal links, locker aus der Hüfte, die Stats des legendären Bogens. Mit so nem Ding sollten es selbst Jäger wie Garrin oder Jolhan schaffen endlich mal Schaden zu machen...





Zu den vorläufigen 2.4 Patchnotes geht es hier.

Wer Interesse an neuen Bildern und Items zum Patch hat, sollte mal hier vorbeischaun.

Mittwoch, 6. Februar 2008

Dies und das...

Sooo, den besagten Guild Event Manager laden sich bitte alle hier runter. Um die Ingame Einstellungen will sich Dave "demnächst" (hat er gestern auch schon gesagt) kümmern. Ich werde diese dann in der Gildennachricht des Tages bekannt geben.

Als kleines Seitenupdate, habe ich rechts ein Fenster eingefügt von dem aus man direkt die Blasc Datenbank durchsuchen kann.

Weiterhin wird der Drop eines legendärern Bogens in Aussicht gestellt. Aller voraussicht nach wird der vom Endboss der mit 2.4 eingeführten 25er Instanz gedropt. Zeit zu träumen Jäger ;)

Freitag, 1. Februar 2008

Wie der Loot in die Instanz kam...

Für alle die sich immer gefragt haben wie der Loot an einen Boss oder Mob gerät: Der Loot für alle Mobs wird beim betreten der Instanz festgelegt, bzw. wenn er in der Welt spawnt:

"Loot is generated upon creation. As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, the loot that's going to drop has already been determined."

Und zu der von Zosch in die Runde geworfene Frage, ob der Loot vom Raid Leader abhängt:

"Heh no, I believe it uses a time stamp to seed the generator. So, there's nothing you can influence within the game that would alter or coerce the generator."

Also keine Möglichkeit den Zufallsgenerator zu beinflussen. Quelle


P.S.: Ich hab jetzt ein paar Raid Planer gesehen und glaube der gute alte Guild Event Manager ist wohl das beste. Mehr dazu in kürze.

Dienstag, 22. Januar 2008

Raid Planer?

Da in letzter Zeit kaum noch was ZA ging, würde ich gerne mal rumfragen wie das Interesse an einem Raid Planer ist. Obwohl ich Termine ja bekanntermaßen ablehne, könnte es doch hilfreich sein eine unverbindliche Orientierungshilfe zu haben, wann genug Leute für Kara oder ZA Zeit haben. Ich bitte alle die eine Meinung dazu haben, diese in den Kommentaren zu diesem Artikel kundzutun.

Donnerstag, 17. Januar 2008

Maintank power


Sartre, der lange unterschätzte 18. Tank des Strike Teams, ist ohne Zweifel auf dem Weg nach oben. Durch bemerkenswerte Action, Aufopferung fürs Team, Übersicht im Spiel und ständigen Hunger hat er doch einige Pluspunkte gegenüber Zosch. Dieser ist zwar noch besser ausgerüstet, leider aber nur selten verfügbar. Anonyme Stimmen behaupten wohl "Zosch bleibt Maintank solange isch, äh, solange er lebt!", doch die Mehrheit ist von Sartres Aufstieg inspiriert. "Jeder kann hier alles erreichen, also mache ich auch meinen Weg nach oben. Sartre hat mir gezeigt, dass keine Position gesetzt ist und Engagement deutlich mehr zählt als Ausrüstung, er ist mein Idol", ließ sich der kleine Hexer Schtonk vernehmen. Einzig Duriion könnte Sartre in naher Zukunft gefährden, denn es macht den Anschein, als ob der durch AFK-Autoheal bekannte Priester Xorlosch die Seiten des Raides wechseln will. Mehr dazu in Kürze, wenn an Stelle von Dementi endlich Tatsachen sprechen.

Montag, 14. Januar 2008

Hilfe meine Ausrüstung ist kaputt...

...keineswegs, junger Freund! Du hast dir lediglich das neue WoW Addon gekauft und Nordend betreten! Es sollte dich wenig überraschen, dass deine hart erraidete Ausrüstung ab sofort nicht besser ist als das grüne Kurzschwert des Affen. Nicht aus BC gelernt? Nimms nich so schwer Sportsfreund, das neue T8 Set kommt sicher und wird deiner Tastatur viele neue Schläge und Bisse einhandeln. Woher ich weiss das dein Equip ab dem nächsten Addon nur noch Mist ist? Schaus dir selbst an! Und immer dran denken, Wer zuletzt lootet, lacht auch zuletzt...oder so...

Sonntag, 13. Januar 2008

Rassenwahl des Todesritters völlig frei

Wie jetzt im offiziellen Forum bekannt gegeben wurde, wird die Rassenwahl des Todesritters völlig frei sein, also unabhängig von der Rasse mit der man die erforderliche Questreihe abgeschlossen hat:

"From what I gathered, they wanted to know if they'd be locked into only being able to make a Draenei since they will be unlocking with a Draenei character. But, it's true that we don't currently plan on limiting racial choice for when you create your Deathknight. You don't turn your character into a Deathknight, but instead create a new one, yes."

Ich muss zugeben, so ein kleiner Todesgnom hätte schon was ;)

Quelle


Freitag, 11. Januar 2008

Blizz Cast Episode 1: Interessante Details zu 2.4


In der ersten Episode des neuen Blizz Casts, nennt Lead Designer Jeff Kaplan (aka Drysc) einige interessante Details zu Patch 2.4. Hier der meiner Meinung nach interessante Teil zur neuen fünfer Instanz, der Terrasse des Magisters:

"Jeff: Was die Schwierigkeit anbelangt, legen wir es als Höchststufendungeon aus, also Stufe 70. Wir erwarten, dass er einer der schwierigen hochstufigen Dungeons wird – in etwa in der Schwierigkeit von, sagen wir, dem Schattenlabyrinth oder den zerschmetterten Hallen – so um den Dreh. Er wird auch einen heroischen Modus haben, der mit anderen heroischen Instanzen vergleichbar ist. Im Hinblick auf den Loot heißt das, was in der normalen Version droppt – man wird einen von fünfzehn blauen Gegenständen von jedem der drei ersten Bosse bekommen, die normaler Stufe-70-Dungeonloot sein werden. Aber der letzte Boss wird einen von zehn epischen Gegenständen droppen, der den Wert eines der geringeren Karazhan-Epics haben wird. Im heroischen Modus werden von jedem der Bosse geringere Karazhan-Epics droppen und der letzte Boss wird einen Gegenstand droppen, der von der Qualität her einem Prinz Malchezaar-Karazhan-Epic entspricht."

Also heroisch Drops auf Prinz Niveau. Hört sich doch ganz gut an! Der Endboss wird ja auch niemand geringerer sein, als Kael Thas persönlich, welcher die 25er Begegnung in der Festung der Stürme knapp überlebt hat (allerdings nicht die mit Dave, da gehts ihm mit 99% noch spitze)


Donnerstag, 10. Januar 2008

Typ lässt sich den Hintern für 4000g tätowieren!

Ob der Typ im folgenden Video noch alle Latten am Zaun hat sei mal dahingestellt. Fakt ist, er hat in seiner Gilde zu einer Spendenaktion aufgerufen, um die fehlenden 4000g für sein Epic Mount zusammen zu bekommen. Als Gegenleistung hat er sich die Homepage der Gilde Garithos, sowie deren Motto „Swallow or its going in your eye“ auf den Hintern tätowieren lassen. Jedem dem ähnliches mit striketeam.de vorschwebt, kann sich einer 100g Spende meinerseits sicher sein ;)

Quelle


Mittwoch, 9. Januar 2008

Around Azeroth

Ach ja, die meiste Zeit in BC habe ich wohl damit verbracht in Karazhan auf grüne Balken zu starren und mir von dort Drops zu erhoffen. Aber wer hat sich mal die Zeit genommen ernsthaft die wirklich liebevoll gestaltete Architektur genau zu betrachten? Diese und viele andere sehenswerte Screenshots aus der WoW Landschaft, gibt’s in Around Azeroth. Unbedingt mal reinschaun!

 
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